<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>UX et interface on Platform Design</title><link>https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/</link><description>Recent content in UX et interface on Platform Design</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Penser le parcours utilisateur avant l'esthétique</title><link>https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/penser-parcours-utilisateur/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/penser-parcours-utilisateur/</guid><description>&lt;p&gt;Un site agréable à regarder mais pénible à utiliser déçoit vite. Le &lt;strong&gt;parcours utilisateur&lt;/strong&gt;, ce chemin que suit le visiteur de son arrivée jusqu&amp;rsquo;à son objectif, mérite d&amp;rsquo;être pensé avant la couleur et le décor. Trop de sites soignent leur apparence et négligent l&amp;rsquo;usage, au point que le visiteur s&amp;rsquo;y perd, hésite, puis abandonne. Mettre l&amp;rsquo;expérience au premier plan ne signifie pas renoncer à l&amp;rsquo;esthétique, mais la mettre au service de ce que le visiteur cherche à faire. Voici comment penser le parcours avant de penser le décor.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Réduire le taux de rebond par le design</title><link>https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/reduire-taux-rebond-design/</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://platformdesign-marseille.fr/ux-ui/reduire-taux-rebond-design/</guid><description>&lt;p&gt;Un visiteur arrive sur une page, la regarde quelques instants, puis repart sans rien faire d&amp;rsquo;autre. Ce départ immédiat, sans seconde page ni action, c&amp;rsquo;est ce que mesure le &lt;strong&gt;taux de rebond&lt;/strong&gt;. Quand il grimpe, il dit rarement que le contenu était mauvais : il dit le plus souvent que quelque chose, dans la page elle-même, a découragé le visiteur avant qu&amp;rsquo;il ne s&amp;rsquo;y intéresse. Le design joue ici un rôle de premier plan, car c&amp;rsquo;est lui qui accueille, oriente et retient, ou au contraire ralentit, brouille et fait fuir. Voici comment une page bien conçue garde le visiteur plus longtemps, et ce qui, à l&amp;rsquo;inverse, le pousse vers la sortie.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>